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黑曜石希望重启星球大战经典岂能被忘却

来源:郑州游戏网   浏览量:0   发布日期:2020-01-19

黑曜石希望重启《星球大战》经典岂能被忘却

黑曜石的CEO Feargus Urquhart说他看到LucasArts现在这样子十分悲伤,迪士尼已经将他们从一个外部工作室变成了一种授权模式。

但迪士尼却希望通过《星球大战》的商标吸引第三方开发商,黑曜石已经表示如果给他们一个机会的话,他们非常想重新制作游戏。

黑曜石开发了《星球大战:旧共和国武士2》,是BioWare第一代《星球大战》的续作。如果可以的话,他们希望制作一款介于《星球大战》第三章到第四章内容的游戏。

Feargus Urquhart说:看到LucasArts现在这样子,我十分悲伤。LucasArts曾是黑曜石的伟大支持者,我个人十分喜爱他们的游戏。

我们希望接受《星球大战》的游戏。制作《星球大战》是非常有趣的,我们希望再制作一遍《星球大战》。

KOTOR2的故事比BioWare的故事更加黑暗,它探索了更多道德的灰暗地带。不幸的是这款游戏开发时间过短,满是BUG。有一个大型社区还曾致力于开发该游戏的重制版mod。

主设计师Chris Avellone表扬了 Sith Lords Restored Content Mod所做的贡献。我们不能否认玩家们对《星战》有着很深的情节。也许迪士尼会给黑曜石第二次机会?

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